Looney Tunes Wiki
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Sylvester and Tweety in Cagey Capers
Desarrollado por Alexandria
Distribuido por Time Warner Interactive
Serie Looney Tunes
Plataforma Sega Mega Drive
Género Plataformas
Modo de juego 1 Jugador
Lanzamiento
USA Agosto de 1994
Europa 1994

Sylvester and Tweety in Cagey Capers es un juego de plataformas en 2D que presenta a los personajes de Looney Tunes, Silvestre y Piolín. Fue lanzado para la consola Genesis/Mega Drive en 1994 y fue el primer videojuego protagonizado por Silvestre y Piolín.

Descripción[]

Los jugadores juegan como Sylvester the Cat (con la voz de Joe Alaskey) y persiguen a Piolín (con la voz de Bob Bergen) en cada uno de los niveles. Tweety generalmente se para en un lugar, moviéndose solo al siguiente lugar cuando Sylvester se acerca, y finalmente llega al último lugar posible donde lo atrapan. Sylvester tiene un "alcance Tweety" que mueve la cámara a la ubicación actual de Tweety, y Sylvester Jr. aparecerá ocasionalmente, apuntando hacia la ubicación de Tweety. Enemigos como Granny, Hector the Bulldog y Hippety Hopper perseguirán a Sylvester y lo atacarán cuando esté cerca. Sylvester puede recoger cosas como guantes de boxeo y huesos para defenderse de ciertos enemigos, aunque solo pueden desactivarse temporalmente, no derrotarse. También puede apilar cajas y usar saltadores para alcanzar plataformas que son demasiado altas para saltar, así como un paraguas con el que puede caer lentamente, evitando así daños por caídas.

Sylvester también puede esconderse de sus enemigos detrás de lámparas o en barriles. Qué tan lejos puede llegar el jugador en el juego depende de la configuración de dificultad. Si el jugador pone la dificultad al 11%, solo puede hacer un nivel. El juego debe configurarse al 81% de dificultad o más para jugar todos los niveles. El jugador también puede ganar puntos tirando cosas de los estantes o de bolsas de hierba gatera, así como golpeando a Piolín mientras escapa. Sylvester puede ganar una vida por 100.000 puntos. Si Sylvester pierde su última vida, tiene dos para reanudar el juego. El jugador también tiene un límite de tiempo establecido para terminar el nivel actual que se puede aumentar recolectando relojes.

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