Looney Tunes Wiki
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'''Wile E. Coyote''' tambien conocido como simplemente el Coyote es un personaje de los Looney Tunes. Fue creado por Chuck Jhones, y tuvo su primera aparicion en el corto ''[[Fast and Furri-ous]]'' de 1949 junto con su rival el [[Correcaminos]] un pájaro terrestre que el coyote siempre intenta atrapar utilizando todo tipo de armamento y tecnología de la marca [[ACME]] pero que siempre fracasa. Durante sus persecuciones e intentos siempre termina siendo victima de las trampas que el mismo elabora, aunque nunca se rinde y siempre continua intentandolo.
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'''Wile E. Coyote''' tambien conocido simplemente como el Coyote es un personaje de los Looney Tunes. Fue creado por Chuck Jones, y tuvo su primera aparicion en el corto ''[[Fast and Furry-ous]]'' de 1949 junto con su rival el [[Correcaminos]] un pájaro terrestre que el coyote siempre intenta atrapar utilizando todo tipo de armamento y tecnología de la marca [[ACME]] pero que siempre fracasa. Durante sus persecuciones e intentos siempre termina siendo victima de las trampas que el mismo elabora, aunque nunca se rinde y siempre continua intentándolo.
   
 
Este personaje fue mudo hasta 1952 siendo [[Mel Blanc]] su primera voz en los cotros de Bugs Bunny y los de Wile E. de 1952 a 1961.
 
Este personaje fue mudo hasta 1952 siendo [[Mel Blanc]] su primera voz en los cotros de Bugs Bunny y los de Wile E. de 1952 a 1961.
   
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==Origen==
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Cuando los guinistas de Warner Bros. decidieron que necesitaban un nuevo tipo de corto, todos ellos estuvieron de acuerdo en una caricatura tipo "gato-y-ratón", o con un animal persiguiendo a otro. Aunque muchas cosas surgieron, la idea de un coyote cazando a un correcaminos salió eventualmente. Esta idea provocó lo que conocemos hoy como uno de los más grandes cortos que Warner creó, protagonizado por Wile E. Coyote y el Correcaminos.
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==Diseño==
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El Coyote es un depredador astuto, siempre haciendo nuevos inventos para atrapar al molesto [[Correcaminos]]. A pesar de que ha hecho varios intentos, nunca ha tenido éxito en capturar a su rápido oponente. Pero no es el Correcaminos, quien hace que sus inventos fracasen. En cambio, es el Coyote quien hace que sus propios planes fallen, sobre todo porque no piensa en las consecuencias de sus acciones.
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Aunque el Coyote es veloz, no puede seguir el ritmo de su rival. Él tiene la intención de capturar al ave, no importa lo que pueda costarle. Y muchas veces termina con lesiones graves, pero nunca deja de intentarlo.
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==Habla==
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Wile E. Coyote usualmente no hace ningún sonido, a diferencia del Correcaminos, quien da un ocasional "mip, mip". En vez, el Coyote se comunica con letreros que muestran sus emociones, tales como "ouch" o "uh-oh." Se conoce que habla, sin embargo, solo cuando está cerca de [[Bugs Bunny]] (en ese caso, el Coyote es doblado por [[Mel Blanc]]). Cuando Wile E. habla, lo hace con un acento Británico, a menudo proclamando ser un "super genio".
   
 
==Reglas==
 
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En el libro "Chuck Amok: The life and times of an Animeted Cartoonist" está escrito que Chuck Jhones y los escritores hicieron algunas simples pero estrictas reglas sobre lo que podia o no ocurrir en los cortos del Coyote:
 
En el libro "Chuck Amok: The life and times of an Animeted Cartoonist" está escrito que Chuck Jhones y los escritores hicieron algunas simples pero estrictas reglas sobre lo que podia o no ocurrir en los cortos del Coyote:
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#El correcaminos no pueda advertir o dañar al Coyote exepto haciendo su caracteristico sonido Beep-beep.
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# El Correcaminos no pueda advertir o dañar al Coyote exepto haciendo su característico sonido "Beep-beep".
#Ninguna fuerza externa puede dañar al coyote expeto su propia ineptitud o mal funcionamiento de la tecnologia ACME (trenes y autos fueron la exepcion en algunas ocaciones).
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# Ninguna fuerza externa puede dañar al coyote excepto su propia ineptitud o mal funcionamiento de la tecnología ACME (trenes y autos fueron la exepción en algunas ocasiones).
#No debe haber ningun dialogo exepto Beep-beep y quejas de dolor.
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# No debe haber ningún dialogo excepto "Beep-beep" y quejas de dolor.
#El correcaminos debe permanecer siempre en el camino.
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# El Correcaminos debe permanecer siempre en el camino.
#Todas las acciones deben ocurrir en el ambiente natural de ambos personajes, en este caso: el desierto del sur de noerteamerica.
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# Todas las acciones deben ocurrir en el ambiente natural de ambos personajes, en este caso: el desierto del sur de Norteamérica.
#Todas las herramientas y aparatos deben venir de la compañia ACME.
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# Todas las herramientas y aparatos deben venir de la compañía ACME.
#Siempre que sea posible hacer de la gravedad la mayor rival del coyote.
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# Siempre que sea posible, hacer de la gravedad la mayor rival del Coyote.
#El coyote siempre es más humillado que lastimado por sus fracasos.
 
#Los espectadores siempre debe de estar del lado del coyote.
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# El Coyote siempre es más humillado que lastimado por sus fracasos.
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# Los espectadores siempre debe de estar del lado del Coyote.
#El coyote no tiene permitido atrapar al correcaminos.
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# El Coyote no tiene permitido atrapar al Correcaminos.
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Las reglas no siempre fueron obedecidas, y años después de que la serie fue hecha el escritor Michael Maltese declaro que nunca había oido tales reglas.
 
Las reglas no siempre fueron obedecidas, y años después de que la serie fue hecha el escritor Michael Maltese declaro que nunca había oido tales reglas.
   

Revisión del 18:06 28 dic 2011

Wile E. Coyote
Wile e coyote
Especie Coyote
Género Masculino
Frases "Genio, simplemente genio"
Primera aparición Fast and Furry-ous
Creado por Chuck Jones

Wile E. Coyote tambien conocido simplemente como el Coyote es un personaje de los Looney Tunes. Fue creado por Chuck Jones, y tuvo su primera aparicion en el corto Fast and Furry-ous de 1949 junto con su rival el Correcaminos un pájaro terrestre que el coyote siempre intenta atrapar utilizando todo tipo de armamento y tecnología de la marca ACME pero que siempre fracasa. Durante sus persecuciones e intentos siempre termina siendo victima de las trampas que el mismo elabora, aunque nunca se rinde y siempre continua intentándolo.

Este personaje fue mudo hasta 1952 siendo Mel Blanc su primera voz en los cotros de Bugs Bunny y los de Wile E. de 1952 a 1961.

Origen

Cuando los guinistas de Warner Bros. decidieron que necesitaban un nuevo tipo de corto, todos ellos estuvieron de acuerdo en una caricatura tipo "gato-y-ratón", o con un animal persiguiendo a otro. Aunque muchas cosas surgieron, la idea de un coyote cazando a un correcaminos salió eventualmente. Esta idea provocó lo que conocemos hoy como uno de los más grandes cortos que Warner creó, protagonizado por Wile E. Coyote y el Correcaminos.

Diseño

El Coyote es un depredador astuto, siempre haciendo nuevos inventos para atrapar al molesto Correcaminos. A pesar de que ha hecho varios intentos, nunca ha tenido éxito en capturar a su rápido oponente. Pero no es el Correcaminos, quien hace que sus inventos fracasen. En cambio, es el Coyote quien hace que sus propios planes fallen, sobre todo porque no piensa en las consecuencias de sus acciones.

Aunque el Coyote es veloz, no puede seguir el ritmo de su rival. Él tiene la intención de capturar al ave, no importa lo que pueda costarle. Y muchas veces termina con lesiones graves, pero nunca deja de intentarlo.

Habla

Wile E. Coyote usualmente no hace ningún sonido, a diferencia del Correcaminos, quien da un ocasional "mip, mip". En vez, el Coyote se comunica con letreros que muestran sus emociones, tales como "ouch" o "uh-oh." Se conoce que habla, sin embargo, solo cuando está cerca de Bugs Bunny (en ese caso, el Coyote es doblado por Mel Blanc). Cuando Wile E. habla, lo hace con un acento Británico, a menudo proclamando ser un "super genio".

Reglas

En el libro "Chuck Amok: The life and times of an Animeted Cartoonist" está escrito que Chuck Jhones y los escritores hicieron algunas simples pero estrictas reglas sobre lo que podia o no ocurrir en los cortos del Coyote:

  1. El Correcaminos no pueda advertir o dañar al Coyote exepto haciendo su característico sonido "Beep-beep".
  2. Ninguna fuerza externa puede dañar al coyote excepto su propia ineptitud o mal funcionamiento de la tecnología ACME (trenes y autos fueron la exepción en algunas ocasiones).
  3. No debe haber ningún dialogo excepto "Beep-beep" y quejas de dolor.
  4. El Correcaminos debe permanecer siempre en el camino.
  5. Todas las acciones deben ocurrir en el ambiente natural de ambos personajes, en este caso: el desierto del sur de Norteamérica.
  6. Todas las herramientas y aparatos deben venir de la compañía ACME.
  7. Siempre que sea posible, hacer de la gravedad la mayor rival del Coyote.
  8. El Coyote siempre es más humillado que lastimado por sus fracasos.
  9. Los espectadores siempre debe de estar del lado del Coyote.
  10. El Coyote no tiene permitido atrapar al Correcaminos.

Las reglas no siempre fueron obedecidas, y años después de que la serie fue hecha el escritor Michael Maltese declaro que nunca había oido tales reglas.


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